ボードゲーム
3月22日に行われた 「むじゃき 世界の七不思議オンリー会 2015 春」の主催者レポートです。 むじゃき ~世界の七不思議オンリー会~ 2015年3月 - TwiPlatwipla.jp
「ボードゲーム」縮めて、「BG」 そんなBGの紹介記事(イントロダクション)第一弾! 世界の七不思議(7wonders)
最近、ボードゲーム会の運営について考えたり、話したりすることが多いので、 ここでまず、自分の主催するボードゲーム会「むじゃき」について、方針をアウトプットしてみる。 まず、たろいもがやりたいことが第一
Colosseo コロッセオ / nekotank 前篇からの続き。 世界の七不思議 指導者 再々解読 前篇 - むじゃき 2種類のドラフト方針がより明確になるように、具体的な指導者カードを上げてみようと思う。 カードの効果はこちらで確認できるー 世界七不思議 リーダーカ…
世界の七不思議指導者あり環境について、 考え方がまとまってきたのでここで一旦アウトプット 今度のむじゃきで実践してみたい。 Pyramid of Khafre, Giza - ギザ・カフラー王のピラミッド / kawanet ※長くなってしまったので、前後編で。 世界の七不思議 指…
ニュルンベルク 見本市でいろいろと世界の七不思議(7Wonders)の新情報がたくさん出て来たので、ちょっとまとめてみました。 ※主にYoutubeからの英語聞き取りやGoogle翻訳による解釈ですので、正しい翻訳かどうかはわかりません。ですが、ソースだけは正しい…
ちょっといろいろWebサービスを駆使して ボードゲーム会のレポートみたいなものを簡単に作れないか思考錯誤してみた。 どうだろう。テスト投稿もかねて。
むじゃき終わってもまだまだ続くよ世界の七不思議したい欲 今回は世界の七不思議 指導者の方針について解読してみました 基本戦略の振り返り(改め 前にまとめた私の記事をぺたり。 <a href="http://taroimo999.hatenablog.com/entry/2014/06/28/22065…
むじゃきとは 私が主催するボードゲーム会。 今回は「世界の七不思議」をただひたすらにやり続ける会! <a href="http://twipla.jp/events/123581" data-mce-href="http://twipla.jp/events/123581">むじゃき ~世界七不思議オンリー会~ THE BABEL - TwiPla</a> むじゃき ~世界七不思議オンリー会~ THE BABEL - TwiPla ※むじゃきの目的は、主催者たろい…
結果は決勝テーブルに残れず、総合13位。 真面目に取り組んだが、あまり結果は震わず、決勝テーブルに残るかもしれないの期待もなく終わりました。 悔しい。 が、泣くほどでもない。 去年、ドミニオン日本選手権の予選を突破できず、後日悔しくて泣いてたな…
練り込みがまだ足りないかもしれないけど、アウトプットしてながら考える。草案レベルかもしれませんがご容赦を。 都市雑感 手数は変わらないため、基本セットと同じ雰囲気のゲームかと思えば、他人のコインを減らす効果(借財アタックと呼ぶことにする)が…
詰め込みすぎた 昨日の続き。 前の記事 世界七不思議 リーダーカード解読(指導者) A面 - むじゃき
ちょっと基本セットから日が経ってしまいました。 今週末に控える世界七不思議日本選手権に向けて、 決勝テーブルだけで行われる 「世界七不思議 指導者(以下、指導者)」「世界七不思議 都市(以下、都市)」の 拡張についてさらっと今、感じていることを…
今月のHearthStoneを振り返ってみた。 Trap Hunterの今期 Rank 9 になんとか辿り着きましたー わーい 今期は一桁目標だったので、純粋に嬉しい。 早くRank 5とかいう地獄に足を踏み入れたい。
世界七不思議日本選手権を見据えて、 世にも奇妙な世界七不思議オンリーゲーム会を主催してきました! むじゃきっ! ~世界七不思議オンリー?ボードゲーム会~ - TwiPla
アウトプットするだけじゃなくてたまには振り返ることも必要かと 思って、世界七不思議の書いた記事をまとめてみる。
書く量が減ったな、と思いつつ、前の記事2つが異様に書きすぎたことに気付いた。 もうだいたいは出し切ってしまったが、プレイヤー人数というのは結構重要だったりする。 プレイヤー人数による戦術の影響
なんだかんだで、世界七不思議で5記事目。 基本セットの解読は明日くらいで最後になると思われる。 そのあとはLeaderとCityの解読もしていきたい。 特に去年の決勝テーブルで散々苦汁を舐めさせられた Cityの借財システムを解読せねばなるまい。 今回は、世…
ドラフトという限られたリソースを争うゲームの中で1つ重要となってくるのが、 「ゲームの中で使える資源を無駄なく最少効率で使うためにはどうすればいいのか」 ドラフトしたカードは本当に正しい選択だったのか。 それを判断する材料として、 今回はカード…
前回同様、勝利ボーダーライン60点超えと仮定して話を進めていく。 得点リソースの中軸 基本的に軸となる得点リソースは、 市民建造物(青)、軍事建造物(赤)、科学建造物(緑)、ギルド(紫)の4種類 得点リソースの組み合わせはあるが、得点リソース解読から基本…
前回の得点リソース解読の中で、ギルドカードを含めることをすっかり忘れていた。 ※2014/6/24 STARATEGISTS GUILDの最大得点数がもっと高いと指摘を受けて記載を変更 ギルドカード(紫)総括 基本セットには10枚。 すべてのカードはコストを支払わなければなら…
世界七不思議の日本選手権が近いので、ちょっと今週は 世界七不思議の戦略をまとめてみようと思う。 メモ書きに近いけど、一週間で ・リソース ・基本セット戦略 ・資源による得意戦略 ・七不思議ごとの戦略 ・ギルドカード考察 などなどを書いていきたいー …
唐突にHearthStoneで今使用しているデッキを晒してみる。 Rank 16 ぐらいをうろうろしているので参考にはなりません。 某しんざきさんには「いやらしいデッキ、これだからドミニオン勢は」と称賛のお言葉を頂きました。 Trap Hunterって?
いろいろなことに区切りがついて、今週から落ち着きを取り戻しつつある、たろいもです。ご機嫌麗しゅう。 さて、最近はまっているボードゲームについてもこのブログ、書いていこうと思うのですが、大事な初回で取り上げるのが、オンラインゲーム・・・いや、…