2017-01-01から1年間の記事一覧
ふと思う私の人生、コンセプトないなと思う。— たろいも (@taroimo999) 2017年8月10日 ただなんとなく生きていることに気付いた誕生月。 飲みの場や誰かに教えるときに、自分の考えを話すことがありますが、 それがちゃんとした一貫性といいますか、筋が通っ…
最近読んだ、観たものの中で、ふと感じたことをアウトプットします。 どの話も、最終的に同じような話に落ち着くのではないだろうか。 そんな気付きのお話です。 最近読んだ、観たものの感想を述べていきます。 そのあとで、まとめを書き出していきます。 he…
台風が過ぎ去り、暑くなってきました。 リニューアルしたタスク管理システムは、いい感じに機能しています。 今回から、お気に入りも紹介していこうと思います。 できることは、少しづつ増やしていこう。 ふと思う ふと思うボードゲームのインストって必ずし…
ちょっとだけ、時間が経ちましたが、更新します。 最近、自分流のタスク管理システムが落ち着きを見せてきたので、それもアウトプットしたい。 ふと思う ふと思うこれで伝わるだろうよりも、これでも伝わらないだろうなと思っている方が精神的に楽だし、個人…
すごい、この5日間で2件しかつぶやいていない。 インプットが足りないのかもしれません。 Facebook の友達のタイムラインをAPIで取得できないのかな。javascriptで、GASでできると最高なのだけど— たろいも (@taroimo999) June 2, 2017 ⇒今更ながら、開発に…
ブログの時間を作れるようになりつつあるかもしれません。 というよりかは、ブログの優先度を上げられそうです。 ふと思う ふと思う主観も偏見(バイアス)なのかもしれない。見えるものだけを見て、聞こえるものだけ聞くことしかできないのだから。こうなる…
この5日間のまとめ。 つぶやきがいつもより少ない気がする。 忙しかったのだろうか。 ふと思う 全能感は危険。自分ではその状態に気付かないことが多く、結果として残念なことになることが多い。その状態を脱するには、他人の存在を感じるほかない。自分がコ…
5日間の振り返り。 ふと思う ふと思うライブのマナーどうこうっていうのをさっと見たけど、マナーという単語に対して、人々はどういった思いを感じるかというのがよくわかる。また、IT的な見方をすると、基本設計の大事さと詳細設計の難しさもよくわかる。興…
頻度は置いてといて、ブログを更新する、アウトプットする習慣をつけるためにTwitterをまとめてみます。 ふと思う ふと思う誰かのために強く注意する、これが怒りという感情なのかもしれない。初めてに近い感情なので、怒りという単語が適切な表現かどうかは…
Embed from Getty Images 久しぶりにゲームマーケット2017春は1日回れるので、 その前哨戦として、ゲームマーケット2017神戸のルール読みをしてみました。 ですので、今回は、以下の項目で、ゲームマーケット2017神戸のルールを読んだ感想をアウトプットしよ…
思いつきで、ゲームデザイン討論会を見に行きました。 忘れないうちに、 観に行った感想と、 討論の簡単な備忘録と、 それに影響された自分の考えをアウトプットしようと思います。 Embed from Getty Images 観に行った感想 digrajapan.org 面白そうだから、…
Embed from Getty Images シチュエーションに合わせたボードゲーム選び。 ボードゲームのプレイリスト。 今回のシチュエーションは、「15分で遊び終える」 コンセプトシチュエーション 学校の休み時間のように限られた時間。 ただただ話をするのもいい。指遊…
Embed from Getty Images 今年は働き方改革を推し進めようという気概をいろんなところで感じる、今日この頃。 ふと、自分の働き方をアウトプットしてみることしてみました。 アウトプットすることで、より作業効率化できる部分を探すことができるかもしれな…
Embed from Getty Images ふと思いつく自分の言葉には、意外な直感が隠れている気がしてならない。 その意外を形にするべく、最近思いつく言葉を捕まえて、定義という箱に入れてみようと思う。 今回は、「ボードゲームが機能する」という言葉を定義してみま…