むじゃき

なんでもかんでもアウトプット 一日一新 抽象化する思考

お金と時間の関係性、ふと思う

ふと思うことを書きながら整え、アウトプットします。 ふと思う ミッションステートメントをメンテナンスしながら、気付いたことがあります。 私がお金を稼ぐ理由のひとつに、時間を節約するためと考えているようでした。 他人事なのは、自分でも出てきた言…

重ゲーを遊ぶときに心がけていること、遊びスタイル

最近、ボードゲームを遊ぶ機会に恵まれています。 そして、戦略性の高いボードゲームを遊ぶことも増えてきました。 ちなみに、戦略性の高いボードゲームを重ゲーと個人的には呼んでいます。 世間一般的には、時間のかかるボードゲームのことを重ゲーと呼んで…

原因のないエラー・障害はありません、真実はいつもひとつ

たまには、システムエンジニアらしいことをアウトプットしようかな、と思いつきました。 技術的には、Microsoft 系列のエンジニアであり、運用・構築・設計・提案もひととおりこなしてきたつもりです。 その中で、今でも役に立っている考え方というか、エン…

OneNote信者によるOneNoteの良いところ・悪いところ

Microsoft OneNoteを使い始めて、早4年。 すっかり、仕事もプライベートもOneNoteがなければ何も考えられないかもしれません。 先日、こんな記事が上がっていました。 itpro.nikkeibp.co.jp なるほど。 勝手にOneNoteのムーブメントを感じ取ったので、 今回…

イベントでもボドゲでも仕事でも活躍、 nu board

もう2か月ほど前になりますね。 ちょっと遅くなりましたが、 7月頭に浅草で行われたボードゲームイベントで使ったものの紹介とその簡単な感想をアウトプットします。 7月頭に浅草で行われた、とあるイベントにスタッフとして参加してきました。 そのときに持…

物語を体験するコストパフォーマンスについて考えてみた、ボードゲームしたくなった。

あなたがボードゲームを好きな理由はなんですか?と聞かれたら、必ず私はこう答えます。 物語を疑似体験をできることが好きな理由です。 しかし、先日こんなことを思いつきました。 ふと思う物語を体験する、という意味合いにおいて、文庫本ってとてもコスト…

私のタスク管理システムを図解してみる、連携って大事

ふと思い返してみると、自己流タスク管理システムの構築・運用を始めて4年程。 いろいろと紆余曲折ありましたが、現在の型が今までで一番ワクワクするのでアウトプットします。 文章ではシステム全体を伝えるのが難しいので、図解しました。 また、自己流タ…

ミッションステートメントを作ってみた。産まれたてである。

ふと思う私の人生、コンセプトないなと思う。— たろいも (@taroimo999) 2017年8月10日 ただなんとなく生きていることに気付いた誕生月。 飲みの場や誰かに教えるときに、自分の考えを話すことがありますが、 それがちゃんとした一貫性といいますか、筋が通っ…

最近感じた「言葉」に関するアウトプット

最近読んだ、観たものの中で、ふと感じたことをアウトプットします。 どの話も、最終的に同じような話に落ち着くのではないだろうか。 そんな気付きのお話です。 最近読んだ、観たものの感想を述べていきます。 そのあとで、まとめを書き出していきます。 he…

20170701 → 20170705

台風が過ぎ去り、暑くなってきました。 リニューアルしたタスク管理システムは、いい感じに機能しています。 今回から、お気に入りも紹介していこうと思います。 できることは、少しづつ増やしていこう。 ふと思う ふと思うボードゲームのインストって必ずし…

20170606 → 20170630

ちょっとだけ、時間が経ちましたが、更新します。 最近、自分流のタスク管理システムが落ち着きを見せてきたので、それもアウトプットしたい。 ふと思う ふと思うこれで伝わるだろうよりも、これでも伝わらないだろうなと思っている方が精神的に楽だし、個人…

20170601 → 20170605

すごい、この5日間で2件しかつぶやいていない。 インプットが足りないのかもしれません。 Facebook の友達のタイムラインをAPIで取得できないのかな。javascriptで、GASでできると最高なのだけど— たろいも (@taroimo999) June 2, 2017 ⇒今更ながら、開発に…

20170526→20170531

ブログの時間を作れるようになりつつあるかもしれません。 というよりかは、ブログの優先度を上げられそうです。 ふと思う ふと思う主観も偏見(バイアス)なのかもしれない。見えるものだけを見て、聞こえるものだけ聞くことしかできないのだから。こうなる…

20170521 → 20170525

この5日間のまとめ。 つぶやきがいつもより少ない気がする。 忙しかったのだろうか。 ふと思う 全能感は危険。自分ではその状態に気付かないことが多く、結果として残念なことになることが多い。その状態を脱するには、他人の存在を感じるほかない。自分がコ…

20170516 → 20170520

5日間の振り返り。 ふと思う ふと思うライブのマナーどうこうっていうのをさっと見たけど、マナーという単語に対して、人々はどういった思いを感じるかというのがよくわかる。また、IT的な見方をすると、基本設計の大事さと詳細設計の難しさもよくわかる。興…

20170510 → 20170515

頻度は置いてといて、ブログを更新する、アウトプットする習慣をつけるためにTwitterをまとめてみます。 ふと思う ふと思う誰かのために強く注意する、これが怒りという感情なのかもしれない。初めてに近い感情なので、怒りという単語が適切な表現かどうかは…

ゲームマーケット2017神戸 いくつかのルールを読んで 第1回?

Embed from Getty Images 久しぶりにゲームマーケット2017春は1日回れるので、 その前哨戦として、ゲームマーケット2017神戸のルール読みをしてみました。 ですので、今回は、以下の項目で、ゲームマーケット2017神戸のルールを読んだ感想をアウトプットしよ…

第三回ゲームデザイン討論会に行ってきました

思いつきで、ゲームデザイン討論会を見に行きました。 忘れないうちに、 観に行った感想と、 討論の簡単な備忘録と、 それに影響された自分の考えをアウトプットしようと思います。 Embed from Getty Images 観に行った感想 digrajapan.org 面白そうだから、…

ボードゲームプレイリスト「15分で遊び終える」

Embed from Getty Images シチュエーションに合わせたボードゲーム選び。 ボードゲームのプレイリスト。 今回のシチュエーションは、「15分で遊び終える」 コンセプトシチュエーション 学校の休み時間のように限られた時間。 ただただ話をするのもいい。指遊…

自分の働き方をアウトプットしてみる

Embed from Getty Images 今年は働き方改革を推し進めようという気概をいろんなところで感じる、今日この頃。 ふと、自分の働き方をアウトプットしてみることしてみました。 アウトプットすることで、より作業効率化できる部分を探すことができるかもしれな…

「ボードゲームが機能する」という言葉を定義する

Embed from Getty Images ふと思いつく自分の言葉には、意外な直感が隠れている気がしてならない。 その意外を形にするべく、最近思いつく言葉を捕まえて、定義という箱に入れてみようと思う。 今回は、「ボードゲームが機能する」という言葉を定義してみま…

抽象化する思考とディープラーニング

Embed from Getty Images ふとしたきっかけで、最近の人工知能について調べてみた。 その中で、以下の本を手に取り、その内容に衝撃を受けた。 人工知能は人間を超えるか (角川EPUB選書)作者: 松尾豊出版社/メーカー: KADOKAWA / 中経出版発売日: 2015/0…

たまねぎの芯

最近、気になるCMが多い。 今回は、このiPhone6sのCM。 www.youtube.com 単なる宣伝かと思っていたけど、深読みしてみたら面白いことに気付いた。 それを今日はまとめてみる。 SNS爆発 CMに使われた「Onions」という動画は、単なるタマネギの調理動画である…

ノートに書き記す

Embed from Getty Images 日頃から仕事でA4サイズのノートブックを使っている。 ふと、なぜ使っているのかをまとめてみる。 思考を見るため 考えているとよくあるのが、過程(論理)ばかりに気を取られて、 前提条件が抜けてしまったり、堂々巡りに陥っている…

継続は力なり

最近好きな言葉。 一寸先、パルプンテ。 CMで最近耳によくする、語呂のいい言葉。 少し調べてみると、ドラクエの発売日が「1986年5月27日」だった。 明日で、30周年だ。 www.youtube.com 30周年ドラクエイベント realdgame.jp 先日、竜王迷宮からの脱出に参…

超ショートショート:潜る本

春なので、また新たな気持ちで始めてみようと思う。 原点に戻る たった40分で誰でも必ず小説が書ける超ショートショート講座 たった40分で誰でも必ず小説が書ける超ショートショート講座作者: 田丸雅智出版社/メーカー: キノブックス発売日: 2015/12/22メデ…

先週のむじゃき 20150824~20150830

気が抜けてしまっている。 頬を叩いて自分を奮い立たせなければ。 月曜日:先週のむじゃき 20150817~20150823 先週のむじゃき 20150817~20150823 - むじゃきtaroimo999.hatenablog.com ⇒習慣を作るのは難しいけど、習慣をなくすのはとても簡単。 ひとつひ…

類似:数学の証明とゲームデザイン

View image | gettyimages.com 自分の中に湧き出た疑問を真面目に検討してみる日。 今週火曜日のブログを書いていたとき、気付く。 ふと。 数学の証明とゲームデザインには類似点が多いのではないか。 自分の直感を信じて、類似点をアウトプットしてみる。 …

ボードゲームプレイリスト「写真映えがいい」

View image | gettyimages.com シチュエーションに合わせたボードゲーム選び。 ボードゲームプレイリスト。 今回は、「写真映えがいい」ボードゲームをまとめてみる。 コンセプトシチュエーション InstagramやFacebook、TwitterなどSNSは写真に溢れている。 …

初めて作るボードゲームの原典について書いてみる

View image | gettyimages.com ゲームマーケット2015秋 ぷくまにあ で初出店します。 どうもみなさんこんばんは、たろいもです。 告知終わり! テストプレイをさせていただいたゲーム会の帰り道。 自分がどんな思いで今回出展するボードゲーム(カードゲーム)…